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《修罗道Online》走平民化路线 内容尚需完善

发布日期:2022-04-25 01:56   来源:未知   阅读:

  导读:由上海火蟾自网络科技有限公司独立研发的《修罗道Online》于9月18日进行不删档内测,产品经理李军接受了新浪游戏专访。

  独家点评:《修罗道OL》的运营方一直以将《修罗道OL》打造成一款平民化游戏为目标。作为一款测试不久的网游,游戏内的平衡性和玩家福利是吸引大部分玩家进入游戏的一个动力,但若要留住玩家运营商还需在游戏内的可玩性上多下功夫。据之前测试的情况来看,游戏中的生活技能,游戏指引等方面都存在缺陷。而《修罗道OL》所主打的PK系统也没有展现出其独特的一面。总而言之,《修罗道OL》若想在网游领域中崭露头角,除了要维持游戏内部的平衡和保障玩家利益外,还需要对游戏内其他系统进行改进,尤其是其主打的PK系统。

  9月18日消息,由上海火蟾自网络科技有限公司独立研发的《修罗道Online》于今日开启新服“热血无双”。本次测试优化了变身玩法,增加了攻城战中的掉率,开放了阵营战和城战活动。调整了职业间的平衡性。

  据李军介绍,本次测试增加了“守护摇钱树”的活动,玩家通过此活动可以获得大量的金币和战斗药水。还增强了游戏中的生活技能,玩家可以通过生活技能来制造武器和装备。在职业平衡性方面,也经过了一些细微的调整,使各职业之间更为平衡合理。

  本次测试优化了修罗道中一些特色系统,如变身系统和怪物攻城战活动,玩家有机会化身为游戏BOSS,拥有BOSS的技能;怪物攻城战中的掉落也做了调整,增加了礼包掉落。

  另外,还开放了阵营战和城战活动。阵营战是伏两大阵营进行对抗,获胜一方可以获得经验等奖励。城战是由两大阵营的公会分别抢夺一个已经由NPC控制的城池,系统中加入了很多新的元素。

  关于游戏的运营计划,李军透露说,《修罗道Online》是一款平民化的游戏,随着玩家升级,每一级都会赠送一定的元宝和道具,保障玩家顺利到达满级。在后续《修罗道Online》也会在游戏性方面进行不断优化,除此之外还会增加一些新的功能和系统,如阵法系统等。

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